实况足球妖人是什么?
其实妖人的定义一直比较模糊,目前来说大致可以分成两种情况来界定: 第一种是某个球员的天赋潜力极高,但是需要玩家好好培养才能成长起来;第二种就是游戏中已经设计好了某个角色的成长路径,并且他的能力值在一路成长的过程中不断接近甚至达到了巅峰水平的状态,这种角色被称为妖人。 一般来说后者更常见一些。因为要判断一个球员是不是妖人不能仅仅只看他在初始状态下的数值高低,而是要看他未来的成长方向和他未来能达到的高度。比如说某些游戏中的大魔导师一开始的攻击属性很低,防守属性也一般,但是经过几次升级之后就可以成长为攻守兼备的前场多面手了,这样的角色也是妖人。 而题主列举的这些游戏虽然都是体育竞技类游戏,但是对于妖人的判定标准却并不相同(至少不是完全相同的)。像《FIFA13》和《实况足球2014》这两款游戏对于玩家的操作要求比较高所以玩家对游戏的操控水平就成了衡量妖人的最重要指标之一。另外这两个游戏都采用了即时反应模式的进攻模式,在这种模式下玩家可以根据场上局势随时改变阵型或者换人调整以获得最大的优势,这也在一定程度上影响了妖人们的实力发挥。 但是像《实况10》、《实况8》这样采用非即时反应模式的游戏就没有这方面的限制条件。所以在这些游戏中判断一名球员是否为妖人就只需要看他的初始数值以及其成长速度即可!
以上是我对于妖人的理解,希望可以帮助到你~