FM比赛节奏怎么理解?

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在fm比赛中,开球时间只有两种可能,早场和晚场,其中没有夜场比赛。(所以不存在所谓“凌晨一点钟开球”的说法) 其次,决定比赛时间的不是球员的体力值而是疲劳值,这一点与现实中的足球比赛规则是完全一致的。 所以题主所说的“12小时一场的比赛”实际上是不存在的——即使存在,也不是正常的fm比赛。 关于如何理解这一规则,我认为最好的方法是参考现实中英超、西甲等联赛的安排。以英超为例,一个赛季大约200天左右,期间各支球队要比赛380场左右(38轮×每轮两队=76场)。以一星期七天的计算方式,平均一天不到两场比赛。 至于很多答主提到的“一周双赛”“三天一场”等等,实际上指的是周间赛制(即非休息日开赛)下的赛程安排——在这种赛制下,为了应对密集的赛事,联赛通常会采取分组形式来完成。而这种情况在fm中也是存在的,只是相对少。

我个人经验是,如果每周安排三场比赛的话(非连续),那么比赛日期之间间隔4天是一个比较合适的区间;而如果每周安排两场比赛的话(连续),那么比赛日期之间间隔6天是比较合适的区间。当然以上仅供参考。 另外需要说明的一点是,虽然游戏中设置了不同国家联赛之间的转会窗口,但由于游戏本身的设计,玩家是无法在转会窗口关闭后买入当前窗口打开时的球员(除非使用pm工具)。因此所谓的“x月x日开球”的设定实际上是没有意义的。

最后补充一点,我并不赞同上面所有答案所倡导的“尽量多比赛,不要休息”的观点。我的观点是,在保证球员质量和竞技状态的前提下,有张有弛,适当轮换,这样才能保持连续的优异表现并且避免伤病的产生。

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