战意有没有比赛?

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有比赛。 国服目前版本是PVP和PVE相结合,每个赛季分两个阶段,第一阶段为PVE阶段,第二阶段为PK阶段。 PK阶段的规则是之前所有赛季积分按一定比例(10%左右)换算成新的PK赛季积分,然后每个人根据积分排名获得对应奖励。这个规则保证了老玩家不会由于长时间不玩而导致积分被大量拉开,同时保证了新加入的用户不至于一进入游戏就被大神们秒杀而丧失游戏体验。

不过虽然战意的竞技性不算太强,但想彻底躺赢也是不可能的,例如在PVE阶段如果指挥失误或者对战斗判断出错也可能导致战斗失利。另外就是每个赛季第一次PK赢了会额外加一些积分,这个就挺重要的了。

个人建议是不管是不是自己操作的军团,如果有实力可以去尝试一下,这样无论对于自己的技术还是心态都是很好的锻炼机会,而且说不定就能捡个大漏白给对面送人头呢。 这里重点介绍一下我比较熟悉也最喜欢打的擂台赛。这个需要两个军团的成员各派5人参加,进行5组单循环对抗,每组胜利方积2分,败者积1分。每队每人只能上场一次,以阵亡的人数计伤亡,多者负,少者胜。

这个模式对装备的依赖不大,主要看军团成员的配合与指挥的应变能力,当然技术也不能太差。因为一场战斗双方上阵的人都是不等的,所以没有满编作战的概念,只要将能上的都上就行了。 战意的匹配机制还是比较科学的,会根据兵种克制、战场环境等因素自动计算出双方的战斗力评估值并根据此数值来决定胜负。当战斗力接近时往往胜负难料,这时候往往会看双方军团长和指挥的水平了,谁能在关键时候下正确的命令,谁能在混乱的战斗中做出最合理的选择往往是决定胜负的关键因素。

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