足球倍数怎么算的?
足球比赛结果不是简单的概率分布,在理论上它是一个随机森林模型,这个模型的输入数据是所有历史赛果与即时盘口的数据,它的输出就是当下比赛的结果预测(赔率) 每个球队每场比赛的结果都是独立的事件,但每一支球队的历史战绩是不断重复的过程。对于某一场具体赛事而言,两队之间的交锋历史战绩会直接影响当前的盘口和赔率。当双方历史交战次数越多,当前盘口对胜负的倾向就越能反映真实的实力关系,因此我们可以认为,当前盘口受历史战绩的影响越大,则比赛的确定性越高,反之则越低!
通过以上分析可知,赔率的波动主要源自于以下三个因素: 1、基本面数据的变动;2、投注量影响的筹码分布变化;3、临场指数调整带来的不确定性。 在上述三个影响因素中,前两者属于长期稳定的信息,而后者则是短期突发的信息。由于信息的不对称性,庄家在进行指数调整时往往不能完全把握市场情绪的变化,这就造成了赔率随时间而波动的特性。所以,我们可以将赔率的变化理解为一种“噪声”。
我们得出结论:任何一场具体的赛事,赔率都可以视为由确定性部分和非确定性部分构成 一个简单的公式如下所示: p=q+c(1-p)^{n} 其中,p为最终赔率; q 为基本面确定的概率,相当于确定性部分 ; c为不确定度的权值,可以理解为由筹码分布决定的胜率; n表示两支队伍在历史交锋过程中总的比赛场次数.